Contra Xenum. Contra Haereticum. Contra Mutantem. — Pro Humanitate.
Emitida pelo Primeiro Conselho · Selada pelo Primeiro Cônsul · Em vigor desde a fundação, 2010
Artigo I — Natureza e Propósito
A Terran Republic é uma organização militar soberana que opera dentro de um universo narrativo partilhado de ficção científica militar grimdark. Foi fundada na convicção de que a sobrevivência da humanidade requer unidade, disciplina, e uma estrutura de comando inabalável capaz de agir com rapidez e clareza quando outros hesitam.
A República opera em todas as disciplinas operacionais — combate, exploração, logística e indústria — como uma força unificada com doutrina, hierarquia e missão definida. Não é um colectivo casual. Não é um contrato mercenário. Não é uma comunidade de roleplay multi-cenário. É uma só organização, sob uma só doutrina.
A República opera em Inglês e Português Europeu. Ambas as línguas são oficiais. Todos os membros são respeitados independentemente da língua; a comunicação operacional usa, por defeito, aquilo que melhor sirva a missão.
Artigo II — As Três Posições Doutrinais
A doutrina da República identifica três categorias de ameaça à civilização humana — os Três Pilares de Vigilância. Espera-se de cada membro que compreenda, interiorize e defenda estas posições. Não são opcionais.
Sobre o Xeno. Nenhuma espécie alienígena detém pertença, autoridade ou acesso não-supervisionado dentro da Terran Republic. A postura da República perante civilizações alienígenas é avaliativa e operacionalmente hostil por defeito — não por preconceito, mas pelo registo demonstrado de cada interacção humano-alienígena que as histórias institucionais produzem. O contacto com espécies predadoras segue o Protocolo de Extermínio; o contacto com civilizações pacientes segue a postura de contenção apropriada. Todo o contacto é reportado pela cadeia de comando, sem excepção.
Sobre o Herético. Os membros que defendam activamente posições que minem a soberania da humanidade, se alinhem operacionalmente com interesses alienígenas ou anti-República, ou traiam a organização através de compromisso de informação ou sabotagem, ficam sujeitos a Revisão por Bandeira Doutrinal, suspensão e — onde confirmado — a Purga. A Purga é administrativa: expulsão do posto, revogação de acesso, anúncio no boletim interno com motivo. A discordância política é permitida e resolve-se pelos canais de comando. A traição não é discordância política. É uma ofensa terminal.
Sobre o Mutante. A República avalia, não presume. Os membros que tenham sofrido aumentação são avaliados pela Autoridade Médica do Alto Comando quanto à natureza e origem da modificação. A Aumentação Sancionada — de origem humana, documentada, operacionalmente justificada — é revista caso a caso e permitida onde aprovada. Modificações que incorporem material biológico alienígena ou sistemas cognitivos de concepção alienígena são motivo de suspensão imediata pendente de revisão, e de remoção permanente onde se confirme contaminação. A República age sobre conclusões. Não pede desculpa.
Artigo III — Código de Conduta
Regra 1 — Lealdade à República e à sua missão. A sobrevivência e os interesses da humanidade e da Terran Republic têm precedência. Os membros representam a organização em todas as interacções — em operações, em canais públicos, e em conduta perante outros jogadores e organizações.
Regra 2 — Respeitar a cadeia de comando. As ordens dos superiores dentro da hierarquia da República são para cumprir. As discordâncias levantam-se pelos canais próprios — não por insubordinação pública, não por acção unilateral, não por minar a estrutura de comando antes ou durante operações. A hierarquia funciona porque a construímos para funcionar antes de a pressão chegar.
Regra 3 — Operar em unidade. A cooperação é doutrina, não preferência. A acção solitária quando a coordenação estava disponível e foi ignorada é uma falha de disciplina. Atingimos os objectivos juntos, ou prestamos contas pela razão por que não os atingimos.
Regra 4 — Procurar a excelência operacional. Melhor táctica, melhor estratégia, melhor coordenação — sempre. A complacência não é um traço de personalidade. É uma vulnerabilidade. A República espera que os membros melhorem, treinem, e procurem resultados melhores do que os da última operação.
Regra 5 — Tolerância zero a ameaças à civilização humana. As facções alienígenas hostis e os inimigos operacionalmente confirmados dentro do espaço humano são confrontados com a força total da República e sem negociação. Os membros não negoceiam, colaboram, nem partilham informação operacional com entidades classificadas como hostis. Os membros que o façam são tratados como tendo cometido heresia operacional — ver Artigo II.
Regra 6 — A deslealdade e a sabotagem são ofensas terminais. Os membros que divulguem informação operacional, minem operações da República por ganho pessoal ou ideológico, ou traiam os seus camaradas, são purgados imediata e permanentemente. Não há processo de recurso para traição confirmada.
Regra 7 — Respeitar todos os membros da República. O posto não diminui o valor daqueles que estão abaixo dele. A discordância é permitida; o desprezo não é. Os membros que conquistaram o seu lugar na hierarquia da República são tratados com o respeito que o princípio meritocrático exige. Isto aplica-se em ambos os sentidos da cadeia de comando.
Regra 8 — A comunicação por voz é o canal preferido da República para operações coordenadas. A coordenação depende da comunicação. Os membros que participem em operações da República são esperados em voz no Discord durante missões activas. Os membros que, por razões de incapacidade ou circunstância, não possam usar voz são bem-vindos a declará-lo previamente; a acomodação razoável é acordada com o seu Oficial e registada. A acomodação é ajuste operacional, não exclusão. A doutrina assenta na lealdade e na contribuição, não no meio de fala.
Regra 9 — Conduta perante organizações externas. A República não provoca conflito desnecessário com organizações que não tenha identificado como adversárias. Os membros que criem incidentes diplomáticos, violem fronteiras operacionais acordadas, ou ajam de formas que comprometam a posição da República sem autorização do Alto Comando ficam sujeitos a revisão. Escolhemos os nossos confrontos. Não tropeçamos neles.
Regra 10 — Cumprimento das normas comunitárias das plataformas. Toda a actividade da República opera dentro das regras das plataformas em que se conduz. Os membros encontrados em violação das regras de plataforma trazem consequências para si próprios e para a organização. Isto não é negociável. A dureza da nossa doutrina, dentro da ficção, não autoriza, e nunca autoriza, conduta fora das regras de plataforma. A nossa purga é administrativa, o nosso extermínio é contra espécies alienígenas ficcionais dentro de mecânicas de jogo sancionadas, e a nossa vigilância é uma postura, não uma desculpa. Qualquer membro que confunda a ficção com o mundo real será removido da República.
Artigo IV — Hierarquia e Progressão
A República opera numa hierarquia meritocrática. A progressão é conquistada por desempenho demonstrado, participação operacional e lealdade ao longo do tempo — não apenas por antiguidade.
| Posto | Função |
|---|---|
| Primeiro Cônsul / Alto Comando | Autoridade suprema. Direcção estratégica. Última palavra em doutrina e decisões organizacionais. |
| Comandante | Liderança operacional. Executa a visão estratégica no terreno. Gere o corpo de Oficiais. |
| Oficial | Gestão directa de membros e operações. Ponto de contacto primário para a maioria do pessoal da República. |
| Veterano | Membros experientes com registo demonstrado. Função informal de mentoria. |
| Soldado | Membros plenos da República. Núcleo da força operacional. |
| Cidadão | Membros integrados a estabelecer ainda o seu registo. |
| Recruta | Novos membros na fase de orientação. O acesso é provisório até confirmar-se a integração. |
A despromoção por falha operacional, violação de conduta ou deslealdade confirmada é aplicada pelo nível de comando relevante e não está sujeita a popularidade. A República não é uma democracia do momento. É uma meritocracia — o que significa que exige desempenho em ambos os sentidos.
As Direcções do Alto Comando gerem as especializações da República: Operações, Inteligência, Indústria & Logística, Autoridade Médica, Recrutamento & Cidadania, Comunicações & Propaganda. O Primeiro Cônsul preside ao Alto Comando; os chefes de direcção respondem ao Primeiro Cônsul e coordenam-se lateralmente entre si.
Artigo V — Como Juntar-se à República
A Terran Republic aceita recrutas de todas as especializações operacionais: pilotos de combate, exploradores, comerciantes, industriais, logísticos e operadores de apoio. O recrutamento está aberto — mas a pertença é provisória até o Recruta demonstrar que compreende e defende a doutrina e os padrões de conduta da República.
O caminho de integração
| Fase | Duração | O que faz o Recruta |
|---|---|---|
| Candidatura | Dia 0 | Candidatar-se pelos canais de admissão da organização. Ler e aceitar esta Carta. Ler e aceitar o Disclaimer. |
| Orientação | Semana 1 | Entrar no servidor de Discord da República. Apresentar-se no canal de boas-vindas. Ler o Manifesto e o Código de Conduta. Um Veterano ou Oficial entrará em contacto. |
| Primeira Operação | Semanas 1–2 | Participar em pelo menos uma operação coordenada. A operação é escolhida tendo em conta a especialização declarada do Recruta. |
| Integração | Semanas 2–4 | Participação continuada. Contacto com um Oficial para clarificar doutrina e ajuste. Declaração de foco de estilo de jogo. |
| Juramento da Vigília | Fim da Semana 4 (ou antes, por mérito) | Transição formal de Recruta para Cidadão. O Recruta presta o Juramento da Vigília. O acesso é alargado. A progressão continua através de contribuição demonstrada. |
Sem resultados garantidos. Sem postos garantidos. Um caminho real — e a República segue-o.
Unum Genus. Una Res Publica. Una Vigilantia. Pro Humanitate. Semper Vigilo.
— Alto Comando da Terran Republic